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SUPERHOT (SteamPS4) * SUPERHOT VR (Steam と PS4) *
Project Nimbus (Steam) * Project Nimbus: Code Mirai (coming soon for PS4) *
Immortal Redneck (Steam) * 新タイトルも続々登場予定!

(このタイトルラインナップに皆さんが作ったゲームを加えてみませんか? 是非ご連絡ください!)

 

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FRIEND TO ALL GAMERS

インディー・ゲームはご存知でしょうか?

簡単に言うと、小さな夢から始まり人数が少ないチームで開発されてきたゲームです。

グローバル化が進んでいる世の中で、日本のゲームは良く知られ、優秀だと思われています。日本のゲームをやり、「かっこいい!」「このキャラクターすごい!」「このストーリー面白い!」と思い、「日本と同じクオリティのゲームを作ってみたい!」と決心したインディー開発者は何人もいるでしょう。そして、その中で「日本人に自分が作ったゲームを楽しんでもらいたい!」という夢を持つ開発者も決して少なくありません。

その夢は正にインディーの魂です。

我々GameTomoは今後、日本のゲーマーと世界中のインディー開発者との間に、友情の絆を作ります。その絆を通して、ゲーマーの友として世界中のインディー・ゲームを日本に紹介していきます。ゲーマーと共に、ゲーマーの友。それはGameTomo。

スコット・リース
代表取締役
株式会社GameTomo

 

Our Team

 
スコット・リース, 代表取締役 アメリカ合衆国カリフォルニア州出身です。日本以外にフロリダ州、ワシントンDCやイギリスに在住した経験のあるリースはジョージタウン大学にて日本語学の学士号を取得し、その後オックスフォード大学で現代日本学の修士号を取得。現在東京での生活を満喫しています。.

スコット・リース, 代表取締役

アメリカ合衆国カリフォルニア州出身です。日本以外にフロリダ州、ワシントンDCやイギリスに在住した経験のあるリースはジョージタウン大学にて日本語学の学士号を取得し、その後オックスフォード大学で現代日本学の修士号を取得。現在東京での生活を満喫しています。.

イーリー・マイケル, Director of Development アメリカに生まれ、世界各地に移住・旅行したマイケルはコーネル大学で修士号を取得後、ゲーム業界における人気作品や著名人(Civilization 2, Sid Meier’s Alpha Centauri, Magic: The Gathering, Nora Roberts, James Patterson, Zyngaなど)の動画や脚本、ストーリー作成に携わります。現在、東京に在住です。.

イーリー・マイケル, Director of Development

アメリカに生まれ、世界各地に移住・旅行したマイケルはコーネル大学で修士号を取得後、ゲーム業界における人気作品や著名人(Civilization 2, Sid Meier’s Alpha Centauri, Magic: The Gathering, Nora Roberts, James Patterson, Zyngaなど)の動画や脚本、ストーリー作成に携わります。現在、東京に在住です。.

渋谷 啓太, リードプログラマー/テクニカルアーティスト 北海道札幌ビジュアルアーツ専門学校卒業後、北海道のゲーム開発会社にて8年の開発実績を積みます。コンシューマ、ソーシャル、アーケード開発を経て、プログラミングと共にVFXデザインやメジャー3Dオーサリングシールに習熟。英語は末熟ながら勉強中です。.

渋谷 啓太, リードプログラマー/テクニカルアーティスト

北海道札幌ビジュアルアーツ専門学校卒業後、北海道のゲーム開発会社にて8年の開発実績を積みます。コンシューマ、ソーシャル、アーケード開発を経て、プログラミングと共にVFXデザインやメジャー3Dオーサリングシールに習熟。英語は末熟ながら勉強中です。.

 
 
 
毛利 八千代, オフィスアシスタント カリフォルニア州立大学スタニスラス卒業。モバイルゲームの日本国内外配信ブリッジング業務を経てGameTomoに参加。 日本文化(落語、日本舞踊、など)を得意フィールドとし、ゲームと落語のコラボ作品を作るのが夢。.

毛利 八千代, オフィスアシスタント

カリフォルニア州立大学スタニスラス卒業。モバイルゲームの日本国内外配信ブリッジング業務を経てGameTomoに参加。
日本文化(落語、日本舞踊、など)を得意フィールドとし、ゲームと落語のコラボ作品を作るのが夢。.

カイ・ランゲ, プログラマー PROPHECY作者でGameTomoの新メンバー、米国籍ドイツ人のカイはUnreal 4エンジンの深遠に迫るべく日々努力を続けています。プロジェクト・ニンバス:CODE MIRAIは彼にとってプロフェッショナルとして初めてのプロジェクトとなります。

カイ・ランゲ, プログラマー

PROPHECY作者でGameTomoの新メンバー、米国籍ドイツ人のカイはUnreal 4エンジンの深遠に迫るべく日々努力を続けています。プロジェクト・ニンバス:CODE MIRAIは彼にとってプロフェッショナルとして初めてのプロジェクトとなります。

You! チームメンバーチームメンバー絶賛募集中!エンジニア、レベルデザイナー、その他のゲームタレントをお持ちの方。是非ご連絡ください。

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チームメンバーチームメンバー絶賛募集中!エンジニア、レベルデザイナー、その他のゲームタレントをお持ちの方。是非ご連絡ください