PC版プロジェクト・ニンバスのアーリーアクセスが終了、現在Steamで購入可能です!GameCrafter Teamは本タイトルを引き続き改善していきます。GameTomoも第3章と第4章の日本語対応完了に向けて鋭意作業中です。
プロジェクト・ニンバス:CODE MIRAI 2017年秋 "PS4"版リリース
インディーゲームのヒットタイトル「プロジェクト・ニンバス」第1、2章を新たにリマスターした「プロジェクト・ニンバス:CODE MIRAI」2017年秋にリリース!
GameTomoはインディーMEGASHOWとTGSに参加します!
インディーMEGASHOWや東京ゲームショウでGameTomoとの打ち合わせご希望の皆様、お気軽にメッセージをお送りください。
『SUPERHOT』PlayStation®4とPlayStation®VR用ソフトとして発売開始!
海外インディーゲームの日本市場向け配信を行う株式会社GameTomo(本社:東京都千代田区、代表取締役:スコット・リース)は、その「自分が動く時だけ、時間が進む」という独創的なシステムとスタイリッシュなビジュアルでインディーゲームの伝説とも呼ばれるFPS(※)、SUPERHOTのPlayStation®4(PS4®)用ソフトウェアを2017年7月20日(木)、PlayStation®VR(PS VR)用を2017年7月21日(金)より発売いたします。
発売方法はPlayStation™Storeよりダウンロード版を配信いたします。7月26日までPS4® 版とPlayStation®VR版、そして、両方がセットになったバンドル版「MIND IS SOFTWARE」を定価の20%オフにて発売いたします。
プレスリリース本文へ:
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000002.000025262.html
