FRIEND TO ALL GAMERS


インディー・ゲームはご存知でしょうか?

簡単に言うと、小さな夢から始まり人数が少ないチームで開発されてきたゲームです。

グローバル化が進んでいる世の中で、日本のゲームは良く知られ、優秀だと思われています。日本のゲームをやり、「かっこいい!」「このキャラクターすごい!」「このストーリー面白い!」と思い、「日本と同じクオリティのゲームを作ってみたい!」と決心したインディー開発者は何人もいるでしょう。そして、その中で「日本人に自分が作ったゲームを楽しんでもらいたい!」という夢を持つ開発者も決して少なくありません。

その夢は正にインディーの魂です。

我々GameTomoは今後、日本のゲーマーと世界中のインディー開発者との間に、友情の絆を作ります。その絆を通して、ゲーマーの友として世界中のインディー・ゲームを日本に紹介していきます。ゲーマーと共に、ゲーマーの友。それはGameTomo。


スコット・リース
代表取締役
株式会社GameTomo
 
 
秋葉原、新オフィスを紹介します!
 
私たちの新しいビジョン
世界中のインディーゲーム開発者の皆さんと手を取って「明るく楽しい」ゲームを作れるよう、GameTomoはビジョンの改変を行いました。
第一に、インディーゲーム開発者さんにショートタームで東京のGameTomoオフィスの特製“黒の机”にて開発作業を行っていただき、GameTomoのメンバーと意見や知識を交換しながら制作を進めていただけるような環境づくりを行います。
そして、今まで紹介してきましたタイ、スペイン、日本、アメリカ、そしてポーランドだけでなく、世界中のゲームを世界のみなさんに紹介できるお手伝いができればと思っています。
ご意見やご要望などございましたら下のコンタクトフォームよりご送信ください。
どうぞよろしくお願いいたします。
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